Steam Deck のマウス・キーボード対策
Crusader Kings III Steam Deck: Playable止まりの大戦略をマウスとキーボードで遊ぶ
メニューは読めるが窮屈で、数十個あるホットキーにはコントローラー側の代わりがなく、文字入力(人物の命名や検索)のたびに画面キーボードがマップの上に飛び出してくる。
ValveのSteam Deck Compatibilityの注記そのものが、VerifiedではなくPlayableにとどまっている理由として、文字の小ささ、キーボードを手動で呼び出す必要があること、ランチャー、そしてコントローラー完全対応の欠如を挙げている。
Crusader Kings IIIは、マウスと、ホットキーで埋まったキーボードを前提に設計されている。そしてそれは隠しようがない——ValveのPlayable評価が指摘しているのもまさにそこだ。コントローラーでもマップ上のカーソルは動かせるが、数時間も遊べば手放せなくなる数十個のショートカットの代わりにはならない。
手順
スマホをマウス兼キーボードとしてペアリングする
DeckのBluetooth設定からDeck Pointerを接続する。普通のBluetoothマウス・キーボードとまったく同じ手順だ。
マップとメニューの細かいクリックはトラックパッドで
アナログのトラックパッドは指の動きに1:1で追従するので、マップ上の小さな州や詰まったメニューのボタンを狙うときに、Deck内蔵トラックパッドのデッドゾーンと格闘せずに済む。
ゲームパッドの割り当てを探さず、本物のホットキーを送る
ゲームに数十個あるキーボードショートカットをそのまま入力できる。覚え直したり、フェイスボタンに割り当て直したりする必要はない。
CtrlF人物名や検索は本物のキーボードで打つ
命名も人物検索も、その他のテキスト欄も、Deckのもたつく画面キーボードではなくスマホからそのまま入力できる。
みんなが言っていること
“Crusader Kings III is marked as Steam Deck Playable by Valve for text size, invoking the keyboard manually, the launcher, and the lack of full controller support.”
TouchArcade · 2024-05-08
先に試したい他の方法
- コミュニティ製のコントローラーレイアウト
- コミュニティが作ったSteam Inputのレイアウト(例えばGimler's Crusader Kings III)は多くのホットキーをボタンに割り当ててくれるが、すべてのメニュー操作やテキスト欄まではカバーできない。
- 普通のBluetoothマウスとキーボード
- 入力としては同じように使えるが、持ち運んで充電してペアリングする機材がもう1組増える——Deck Pointerが使うのは、すでに持っているスマホだ。
よくある質問
Crusader Kings IIIがVerifiedになることはある?
この評価を変えられるのはValveだけで、そのためには本格的なコントローラー対応が要る——メニューとホットキーがこれだけ詰まったゲームでは望み薄だ。今のところPlayableが上限。
他のParadoxの大戦略ゲームでも同じように使える?
使える——Stellaris、Hearts of Iron IV、Victoria 3、Europa Universalis IVも同じPlayable評価で、根っこの問題も同じ。マウスとキーボード前提の設計で、ネイティブのコントローラー対応がない。
